Les personnages féminins sont de plus en plus visibles dans les jeux-vidéos. C’est le constat qu’on est tenté de faire après l’E3 à Los Angeles. Lors de cette grande messe du gaming, les éditeurs ont présenté de nombreux jeux en mettant en avant des personnages féminins jouables, Assassin’s Creed Odissey, The Last of Us Part 2 et Battlefield V en tête.
Loïse Bilat, sociologue de la culture et des médias nous explique la différence de traitement entre les héros et les héroïnes.
«Les éditeurs développent ces personnages alternatifs dans des extensions»
Les femmes elles-mêmes prennent leur place dans le monde du gaming. Elles représentaient 47% des joueurs en France en 2017. Pourtant, les personnages de jeux-vidéo sont pour la plupart des hommes, ce n’est que depuis quelques années que des femmes fortes et non-stéréotypées sont à l’affiche des grosses productions.
Sabine est Lausannoise, elle est passionné de jeux-vidéos et y joue depuis une dizaine d’années. Elle nous raconte comment elle a vécu en tant que femme dans le monde très masculin du jeu-vidéo.
«C’est un monde masculin pensé pour les hommes dans le gameplay et le scénario»